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频差在立体视觉信息加工中的作用 Ⅱ、频差“克服”视差 总被引:1,自引:0,他引:1
双眼立体视觉机制至今不很清楚,存在不少争论,研究它具有深远意义。我们的兴趣是从心理物理、电生理和理论模型三方面开展工作,最终目标是试图搞清楚视觉立体信息处理类机制。本文主要利用心理物理学方法研究频差克差视差的问题。我们利用自己研制的一种多功能立体图形发生器产生左边为非均匀条纹、右边为均匀条纹的一系列具有不同视差的立体图对。在感知到“阶梯”后,用三种方法使得“阶梯”感变平:①改变均匀条纹的频率,②改变均匀条纹与被试的距离,③改变非均匀条纹与被试者的距离。从而实现了频差“克服”视差。我们的结果支持用频差来解释双眼倾斜现象,它使我们相信频差是视差在初级视系统中的表象形式。 相似文献
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两种视觉刺激状态VEP的源定位分析 总被引:1,自引:0,他引:1
有关诱发电位的源定位问题是近年来受到关注的脑研究前沿领域之一。我们采用了两种视觉刺激来对这个问题作了初步探讨。用棋盘格来对双眼的全视网膜以及上、下半视网膜进行刺激。并对这三种大面积皮层活动状态的诱发电位中最稳定的成分P100进行了偶极子源定位分析。我们还对5'和10'的交叉视差、非交叉视差的红绿随机点立体图诱发的VEP中较稳定的成分P100和P200进行了偶极子源定位。作者认为大脑对于视差的加工是由人脑内的一个功能性网络来完成的。对于所用的源定位模型作了进一步的讨论 相似文献
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双眼立体视觉机制至今不很清楚,存在不少争论,研究它具有深远意义。我们的兴趣是从心理物理、电生理和理论模型三方面开展工作,最终目标是试图搞清楚视觉立体信息处理类机制。本文主要利用心理物理学方法研究频差克差视差的问题。我们利用自己研制的一种多功能立体图形发生器产生左边为非均匀条纹、右边为均匀条纹的一系列具有不同视差的立体图对。在感知到“阶梯”后,用三种方法使得“阶梯”感变平:①改变均匀条纹的频率,②改变均匀条纹与被试的距离,③改变非均匀条纹与被试者的距离。从而实现了频差“克服”视差。我们的结果支持用频差来解释双眼倾斜现象,它使我们相信频差是视差在初级视系统中的表象形式。 相似文献
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本工作希望了解噪声在各空间频率通道中对体视的影响.产生从5%至35%每隔5%的七个等级的随机点噪声图象,参照Wilson四通道模型的频率分别用两种不同滤波器对随机点立体图对(RDS)及噪声图象进行滤波,然后在各通道图对中加入不同通道噪声进行匹配观察.得到:1.高频通道的体视抗干扰能力高于低频通道.2.Gabor函数滤波后图对的体视抗干扰能力高于Butterworth滤波器滤波后的,但均低于未滤波的.3.当噪声大于15%时,低频噪声对低频图对及高频噪声对高、低频图对的体视匹配有抑制作用,而低频噪声对高频图对则影响很小.4.未滤波及各通道图对的最大噪声容限均不超过25%. 相似文献
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